domingo, 14 de julio de 2013

001 ¡GANAÑES!


¡Gañanes! El juego de rol épico-rural es desde mi punto de vista uno de los mejores de la serie Cliffhanger salidos hasta la fecha. Solo la lectura del mismo es un disfrute

 
En el capítulo 1 se explican las reglas y así se las quitan de encima. El sistema es muy sencillo, se tira 1d10 y se le suma la habilidad para superar una dificultad establecida por el DJ, aquí llamado Pregonero, en caso de no poseer una habilidad que se pueda usar se sumara la puntuación de característica. Las habilidades poseen puntuaciones de 1 a 7 y las características de -3 a +3, por lo que aconsejable poseer la habilidad necesaria.

En el capítulo 2 crearemos el personaje. Lo primero es otorgarle el nombre, apellidos, mote, procedencia e incluso el mote familiar. A continuación se detallan las clases de personajes que los jugadores pueden usar en el juego, cada clase modifica las características añadiendo o substrayendo una puntuación determinada. Las características son maña, fuerza, carisma, entendederas y cojones. Se asignan puntuaciones  a las habilidades y se obtienen los puntos de vida. Y ya está.

En el capítulo 3  se detallan las reglas de combate. En el apartado del combate cuerpo a cuerpo se detallan dos formas del mismo, Dar con la mano abierta, y Dar, pero con ganas. La primera es para dejar collejones, sopapos de la abuela, garrotazos y guantazos con la única intención de dejar al adversario en su sitio y atontao, la segunda opción es el combate cuerpo a cuerpo de toda la vida en la que se pretende mandar al otro barrio al adversario. Más adelante se explica el combate a distancia o como se le llama en el juego ¡A tiro limpio!, se explican algunas reglas opcionales relacionadas con el daño y por ultimo el uso de Bellotas, estas serían similares a otros juegos a los puntos de drama o de destino, nos permiten modificar las tiradas, evitar perder puntos de vida y si se conservan hasta el final de la partida se pueden intercambiar como puntos de experiencia.

En el capítulo 4 se detalla el mundo rural y las particularidades que este tiene, se hace de forma muy generaliza para que los jugadores le den cuerpo y alma en sus partidas. Primero se debe de detallar el pueblo de origen de los PJ´s estableciendo cosas como el nombre del mismo, la cultura local, las fiestas, la forma principal de economía del pueblo, las comunicaciones y los lugares interesantes del pueblo como son el bar y la iglesia. Luego de la misma manera se determina el pueblo dealao añadiéndole pequeños detalles para que sea una población un poco mejor  que la de los PJ´s y crear un sentimiento de envidia al estilo Madrid vs Barca. Una vez hecho esto se creara el pueblo Yamasgrande, un pelo que es más una pequeña ciudad y en la que se encuentran cosas como el cuartelillo de la Guardia Civil, el puticlub, un ambulatorio e incluso un polideportivo con piscina.

Para terminar el capítulo se dan consejillos para dar color a las partidas relacionadas con el lenguaje, el clima social o el saber popular.

En el capítulo 5 se detallan los personajes que no deben de falta en un pueblo como deben de ser el Alcalde, el tonto del pueblo o los veraneantes. Se detallan estos personajes y se dan claves al Pregonero para interpretarlos con coherencia y para usarlos en sus propias partidas.

En el capítulo 6 se dan ideas de aventuras, la mayoría de ellas pasando películas por el tamiz épico-rural del juego como por ejemplo ¡Once es Eleven! y ¡Caravana de Mozicas!

Mi conclusión es que es un buen juego para aquellos que han vivido los 80 veraneando en pueblo o para aquellos que quieran pasarse una tarde de risas con un juego diferente y muy típico del ambiente rural español. Empápate con películas de Paco Martínez Soria y de Alfredo Landa aderezado con Bud Spencer y ya te puedes hacer una idea de la diversión que ofrece este juego.

Lo bueno
La ambientación del juego
La redacción del texto, muy buena para empaparse del ambiente del juego

Lo malo
El estilo de dibujo no va acorde con el juego

Que no haya hoja de personaje
Bonus track: A continuación pego el enlace de una aventura para este juego een la que los PJ´´s Son niños y que se desarrolla durante las fiestas del pueblo, fiel reflejo de los veranos que yo por lo menos vivi en la década de los 80.

http://www.erekibeon.com/blog/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=8

SERIE CLIFFHANGER



Esta serie es un intento de Ludotecnia de sacar juegos de rol de calidad a precios muy competitivos (3.50 Euros). De momento a dia de hoy se encuentran en el mercado 5 juegos de los que hablare mas en profundidad en otro momento dedicando a cada uno de ellos un espacio en este blog.
Todos ellos utilizan un sistema de juego común basado en la tirada de dados de 10 caras, este sistema se le conoce como Sistema Madre, que te puedes descargar de forma gratuita desde el siguiente enlace http://www.ludotecnia.es/2013/03/cliffhanger-000-madre-10.html .Sobre la base de este sistema cada uno de los autores ha modificado partes del mismo para que se adaptaran a las necesidades de sus juegos. Siendo las modificaciones minimas algunos juegos permiten croosovers entre ellos, aunque es verdad que esas modificaciones hacen a cada juego diferente al otro aun siendo la base la misma.
 
Todos los juegos rondan las 112 paginas en formato A3 y poco mas que decir.
Lo bueno
· La relación calidad precio
Lo malo
· Que no mantengan la aparición mensual que prometieron en los principios de su andadura

jueves, 13 de junio de 2013

Eloraket Return´s

En breve volveré a la carga en este blog, aun debo de preparar ciertas cosas y corregir algunas, pero no tardare mucho. La decisión de volver a este blog y no crear uno nuevo para verter contenidos que me interesan es debido a que a este le tengo un cariño especial. Si, lo deje, pero nunca lo olvide.

Asi que ..... Eloraket Return´s