Dominion es un juego de cartas que tiene la particularidad de que en lugar de jugar con un mazo de cartas la gracia que tiene es que debes de crearte un mazo para poder ganar. La idea es original.Comenzaremos con un pequeño mazo de diez cartas que ira aumentando con nuestras compras, la mano con la que siemore contaremos es de cinco cartas y una vez que hayamos realizado las acciones de nuestra ronda las reciclaremos nuestra mano y volveremos a coger inco cartas del mazo, una vez que al mazo se acabe barajearemos nuestra pila de descarte y tendremos de nuevo a nuestra disposicion nuestro mazo.
El setup unicial es de diez cartas mas las cartas de puntos de victoria y las de oro, el algunos casos se usan las de maldiciones.
La mecanica del juego es muy sencilla y una vez que le coges el truquillo va como la seda. La estrategia que se oculta detras de este juego es el equilibrio a la hora de crear tu mazo y desde mi punto de vista tiene tres momentos de juego.
1. Al principio como el mazo es muy pequeño las cartas daran la vuelta rapidamente por lo que es interesante coger cartas que fastidien a los demas y te den una ligera ventaja.
2. A media partida el mazo va ganando en cartas y lo mejor son los aceleradores de mazo que te den mas cartas y mas acciones, vamos lo que en otros juegos de cartas es la profundidad de mazo. En esta fase sino tienes nada mejor que hacer compra algun punto de victoria barato ya que puede marcar la diferencia al final de la partida, pero no te vuelvas loco ya que estas cartas son inutiles hasta que la partida se haya acabado momento en el cual cobran su importancia pero mientars lo unico que hacen es ocupar mano. "Busca el equilibrio mi joven aprendiz".
3.Final de partida. Cuando las cartas del setup se esten acabando comienza lo que yo llamo el final de partida y es en ese momento en el cual te debes de lanzar como loco a comprar los puntos de victoria, que si te o has montado bien deberes de tener suficiente rapidez en tu mazo y pasta para hacerlo.
En la actualidad existen dos expansiones, una autojugable y la otra son cartas para añadir al set inicial o a la otra expansion autojugable. Las nueva cartas añaden cartas innovadoras que te permiten jugar cartas en turnos posteriores, cartas que hacen que las cartas de maldicion cobren mas importancia e infinidad de situaciones que cualquiera que haya jugado a juegos de cartas coleccionables conocera.
Es un buen juego que da una vuelta de tuerca a los juegos de cartas que se juegan con mazos individuales y que puede dajar a los jugadores con la sensacion de enfrentarse a un rival una vez que tengas hecho el mazo. Existe poca interactuacion entre los jugadores y en algunos casos eso es perjudicial por que les deja la sensacio de yo me lo guiso y yo me lo como.
En positivo debo de decir que es un juego muy rapido y la mayoria de la gente quiere jugar otra una vez que han terminado la primera y que la combinacion de diferentes cartas en el Setup inicial da lugar a diferentes tipos de partidas por lo que una partida nuca sera la misma.
Un buen juego.













